Aylar: Mart 2020

Lanet corona virüsünün ülkemizde sebep olduğu tatilin 4. gününden herkese merhaba. Üzerinde çalışmakta olduğum projede bizim yaramaz tilkimiz mobile joystick ve ekrana dokunarak kontrol edilecek tıpkı PUBG oyununun kontrollerinde olduğu gibi. Bu kontrolleri yaklaşık bir iki saat içerisinde kodlamayı bitirdiğimde Quaternionu ne kadar fazla kullandığımı farkettim. Uzun süredir Unity de oyun geliştirmekle uğraşmama rağmen ilk defa Quaternionu farketmiş olmamın iki sebebi var. Birincisi şimdiye kadar FPS – TPS tarzı bir oyun kodlamamış olmam sanırım. Yön kavramının çok sınırlı olduğu basit…

Uncategorized

Bir önceki yazımda bahsettiğim üzere eğitime verilen korona virüs arasını olabildiğince faydalı geçirmeye gayret ediyorum. Yeni oyun projemde kullanacağım tilkiyi iyi kötü blenderda modelledim. Tabi bu ilk modelleme deneyimim olduğu için çeşitli çirkinlikler var 🙂 Oyun içinde koşacak, zıplayacak ve belki başka hareketler yapması gerekecek. Bunun için blender ile animasyonlar oluşturayım dedim. Karakterin rigging(iskelet) işlemlerini bitirdim. Tam o sırada aklıma bir yıl önce izlemiş olduğum bir video geldi. Bir internet sitesi üzerinden hazır animasyonlar eklenebiliyordu modele. Allahım neydi bu sitenin…

Uncategorized

ÖZET (Summary) : Edit ==> Preferences ==>Navigation==>Auto Depth Resimli anlatım için yazının tamamını okuyun. Read the full article for image explanation. Öncelikle başlık konusunda hiç emin olamadım. “Yavaş zoom nedir yaaa” şeklindeki iç tepkilerim eşliğinde yazımı yazıyorum. Daha uygun bir başlık bulursam değiştiririm sonra belki 🙂 Malum koronavirüs sebebiyle eğitime ara verilmişken yeni bir oyun projesine başlayayım dedim. Hayalimdeki proje kapsamında da bir iki tane özgün 3d karakter tasarlamak istiyorum. Hem bu vesileyle modelleme konusunda kendimi biraz geliştireyim istedim. Neyse…

Uncategorized