Yazar: <span class="vcard">SaidHoca</span>

Lanet corona virüsünün ülkemizde sebep olduğu tatilin 4. gününden herkese merhaba. Üzerinde çalışmakta olduğum projede bizim yaramaz tilkimiz mobile joystick ve ekrana dokunarak kontrol edilecek tıpkı PUBG oyununun kontrollerinde olduğu gibi. Bu kontrolleri yaklaşık bir iki saat içerisinde kodlamayı bitirdiğimde Quaternionu ne kadar fazla kullandığımı farkettim. Uzun süredir Unity de oyun geliştirmekle uğraşmama rağmen ilk defa Quaternionu farketmiş olmamın iki sebebi var. Birincisi şimdiye kadar FPS – TPS tarzı bir oyun kodlamamış olmam sanırım. Yön kavramının çok sınırlı olduğu basit…

Uncategorized

Bir önceki yazımda bahsettiğim üzere eğitime verilen korona virüs arasını olabildiğince faydalı geçirmeye gayret ediyorum. Yeni oyun projemde kullanacağım tilkiyi iyi kötü blenderda modelledim. Tabi bu ilk modelleme deneyimim olduğu için çeşitli çirkinlikler var 🙂 Oyun içinde koşacak, zıplayacak ve belki başka hareketler yapması gerekecek. Bunun için blender ile animasyonlar oluşturayım dedim. Karakterin rigging(iskelet) işlemlerini bitirdim. Tam o sırada aklıma bir yıl önce izlemiş olduğum bir video geldi. Bir internet sitesi üzerinden hazır animasyonlar eklenebiliyordu modele. Allahım neydi bu sitenin…

Uncategorized

ÖZET (Summary) : Edit ==> Preferences ==>Navigation==>Auto Depth Resimli anlatım için yazının tamamını okuyun. Read the full article for image explanation. Öncelikle başlık konusunda hiç emin olamadım. “Yavaş zoom nedir yaaa” şeklindeki iç tepkilerim eşliğinde yazımı yazıyorum. Daha uygun bir başlık bulursam değiştiririm sonra belki 🙂 Malum koronavirüs sebebiyle eğitime ara verilmişken yeni bir oyun projesine başlayayım dedim. Hayalimdeki proje kapsamında da bir iki tane özgün 3d karakter tasarlamak istiyorum. Hem bu vesileyle modelleme konusunda kendimi biraz geliştireyim istedim. Neyse…

Uncategorized

Bu yaz tatilini Unity öğrenmeye adadım diyebilirim. Ufak tefek meşguliyetlerimden arta kalan zamanlarda Unity, kodlama, algoritma ve azıcık da grafik becerimi artıracağım. Öğrenmek istediğim veya öğrenmem gereken konuların bir listesini hazırladım. Bu listeden sırası gelen konularla ilgili küçük projeler geliştirerek yeteneklerimi geliştirmeye çalışıyorum. Tabi bunu henüz üç gündür yapıyorum 🙂 Ancak devamı gelecek… Unity gerçekten çok kapsamlı ve yetenekli bir oyun motoru. Yaklaşık iki yıldır çok kısıtlı zamanlarda uğraştığım Unity’e her geçen çalışma günümün sonunda bir kat daha hayran kalıp…

Uncategorized

Kod ödülleri yarışması için UNITY oyun motoruyla geliştirmiş olduğum GameOfMath projesinin kısa zamanda bana katmış olduğu bilgi ve yetenekler henüz tazeyken aynı bilgi ve yetenekleri kullanarak geliştirebileceğim başka bir oyun geliştirmenin tam zamanı diye düşünüyorum. Burada bir tavsiye verip oyundan bahsetmeye başlayayım. Eğer faydalı birşey öğrendiyseniz veya bir yetenek geliştirdiyseniz mutlaka ama mutlaka öğrendiğiniz şey ile ilgili pratik yapın. UNITY üzerinden bir örnek verecek olursak; diyelim ki bir derste kamera hareketi ile ilgili bilgiler öğrendiniz. Bu bilgileri veya kodları kendi…

Yazılarım

Merhaba arkadaşlarrrr kanalıma hoşgeldiniz… Yok o başka birşeydi… 🙂 Nasıl başlayacağımı tam olarak bilemediğim için bodoslama konuya dalmak istiyorum bu yazımda. Hepimizin bildiği üzere bilgisayarın önemi gün geçtikçe artıyor ve bilgisayar daha çok hayatımızın içine giriyor. Bir eğitimci olarak ( hatırlatın da daha sonra Matematik öğretmeni olduğumdan bahsedeyim ) önemli olan şeyin internette gezinebilmek, film izlemek, müzik dinlemek v.s. olamayacağının farkına vardığımda yaşım bu sektör için baya ilerlemişti. Bilgisayarı asıl önemli kılan şey bilgisayarın her amaca uygun faydalı işler yapabilecek…

Uncategorized